[CS] CS의 분야
2026. 3. 9. 08:30ㆍComputer Science
1. CS의 분야
1-1. 컴퓨터 구조
- 핵심 내용: CPU 동작 원리와 메모리 계층
- 언리얼 연관성: 캐시 히트를 고려한 데이터 설계(TArray 등)
[CS] 게임 개발자를 위한 컴퓨터 구조와 데이터의 이해
1-2. 운영체제(OS)
- 핵심 내용: 하드웨어 자원(CPU, RAM) 관리
- 언리얼 연관성: 가비지 컬렉션, 멀티쓰레딩, 메모리 로딩
1-3. 네트워크
- 핵심 내용: 컴퓨터 간 데이터 통신 규약
- 언리얼 연관성: 멀티플레이어 동기화, 서버 통신
1-4. 자료구조 & 알고리즘
- 핵심 내용: 데이터 저장 방식과 처리 절차(규칙화된 풀이 방식)
- 언리얼 연관성: 최적화된 길 찾기(DFS, BFS)
1-5. 데이터베이스(DB)
- 핵심 내용: 방대한 데이터 저장 및 검색
- 언리얼 연관성: 게임 서버(유저 프로필, 아이템 정보, 로그 저장)
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